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短视频下半场,竖屏剧创作14要素
日期:2020-07-20 12:06:41 浏览次数:
来源:传媒1号 ,作者:赵全鑫
 
 
从2018年下半场到2020年上半场,转眼之间,竖屏剧已经有了一年半探索——
 
2018年,腾讯微视和腾讯动漫出品的古装沙雕竖屏甜宠剧《通灵妃》和爱奇艺自制竖屏单元剧《生活对我下手了》,全网播放量破亿,开创了竖屏网络剧的先河,衍生出视频平台关于竖屏内容叙事和竖屏美学研究的行业话题。
 
之后,腾讯视频乘势推出《住手吧!关同学》《我的男友力姐姐》《萌宠君》等竖屏短剧,积极入局影视剧新赛道,行业内甚至有人称之为“短视频下半场”。
 
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2020年,原创竖屏剧《错心恋人》《恭喜发财》《创业吧,我的将军大人》陆续上线,以《首席的秘密甜心》《婚恋成瘾》等小说或动漫为代表的IP改编竖屏剧,也相继进入筹备开机阶段。小众IP的视觉化翻译,在竖屏领域得到进一步发展。
 
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大批MCN机构和传媒公司随之涌入竖屏剧,但由于大部分制作者专业性欠缺,大多数剧集质量良莠不齐,内容尴尬生硬、画面粗糙,与搞笑段子之类的短视频其实并无太大差异。
 
作为竖屏剧制作的一线从业者,累计实操100多部竖屏剧和300多个竖屏剧本,笔者将在本文中分享一年半来的竖屏剧实战干货。
 
竖屏剧的“创作纲要”
 
就内容而言,竖屏剧剧本创作,区别于传统横屏影视剧,更区别于抖音快手短视频段子。受框幅限制,竖屏剧在创作理念上,需要打破横屏叙事逻辑,快节奏、高密度地推进故事,对故事的叙述能力和人物认定有了更高的要求。
 
在人物设定上,9:16的框架无法承载过多的剧中人物,需要对同类型人物设定进行压缩合并。甚至在台词设计上,也要区别于传统影视剧的人物对话,需要更加网络化、高度简洁化的台词,来表现人物状态,推进剧情发展。
 
 
在拍摄镜头上,竖屏剧的创作不能按照横屏视听语言取景,导演和摄影师传统观念里的远、全、中、近、特,推、拉、摇、移、跟,甚至常见的正反打技巧,都无法照搬进竖屏创作。考虑到竖屏画面整体效果,航拍、滑轨,甚至灯光,也无法参考横屏拍摄,需要一套适用于竖屏领域的全新镜头语言体系来表达。
 
在后期剪辑上,竖屏短剧对于节奏、转场、卡点、调色风格、背景音乐都有更高的要求,没有特效加持和大场面拍摄的情况下,如何在碎片化的叙事中,按照故事发展的节奏剪辑出符合竖屏用户感官体验的视频,对后期剪辑提出了更高的要求。
 
在我们的头部爆款作品中,产生爆点的因素也各不相同,有的是因为封面海报好看、有的是因为男女主角颜值高,有的因为每集的故事反转性强、还有的是因为背景音乐好听......在用户的竖屏看剧习惯还没有养成之前,各种因素都需要综合考虑。
 
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竖屏剧本创作的“七大要素”
 
以剧本创作为例,从剧本格式开始,故事梗概、故事大纲、商业卖点、题目、人物设定、人物名字、剧本正文、前三集节奏、开场15秒爆点、每40秒的高潮或反转、服化道使用、背景音乐设置、敏感问题审核等,都有系统的写作模式。
 
1. 故事梗概1000字左右。
 
例如:本剧讲述了xxx/xxx/xxx/xxx/xxx(主要人物可以设置在五个人左右,但是尽量避免五个人同时出现在画框里的戏份,竖屏框幅有限),因为xxx(原因)在xxx地方(主要场景可以设置在五个左右),发生了xxx事情,经过xxx,最终xxx,上演了一出xxx的故事。
 
2. 剧本风格与人物设定。
 
目前主流用户比较欢迎的主要有悬疑、甜宠、喜剧。
 
整体类型有古装、民国、现代三部分,风格可以有玄幻、仙侠、武侠、宫斗、悬疑、推理、喜剧、科幻、穿越等。

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个性鲜明的人物设定,是讲好竖屏故事的重要因素,时长和节奏决定了竖屏短剧中的人物性格不宜过于复杂,但影视剧的基本规则,又要求主要人物不能过于扁平。因此,竖屏剧中的主要人物设定,更偏重于体现人物成长和心理变化。
 
例如:甜宠剧常见的故事套路,单纯善良的灰姑娘经历了一系列的苦难和挫折,在白马王子的帮助下成长为可以独当一面的精英,最终有情人终成眷属。
 
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切记,灰姑娘多元化的性格导致其行事风格飘忽不定,这会让观众觉得故事逻辑混乱。
 
3. 题目,不宜使用过于文艺的题目。
 
例如:《红衣女捕快》《误入桃花源》《深宫恩仇录》《重生之帝君之子》《清风客栈》《千机阁主之百里玄》等题目,让人一眼看到就能联想到大概内容,切记不要取太长或者太文艺的题目。
 
反之,譬如《红蔷薇》《梦里秦淮客》《青羊为煞》这类或是文艺或是生僻的题目,就不太容易吸人眼球。
 
4. 开场第一集场面要宏大,第一集前15秒,一定设计出一个爆点。
 
例如:如果剧中有打斗、比赛、出轨、凶杀、密谋、逃逸等商业元素较强的戏份,可以直接先放到第一集的前15秒让其发生,至于衔接,可以考虑回忆、转述、旁白等表达方式。
 
5. 前三集,基本交代清楚故事矛盾点,可以没有交代清楚背景,也可以没有交代清楚出场人物,但是矛盾点要集中展现出来。
 
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6. 剧本正文部分,尽量不要使用通篇人物对话,可以多加入人物状态描写,来实现剧情的饱满度。
 
例如:他缓缓地站起来,看了看四周,然后从兜里掏出一块玉佩,突然听到门外有脚步声,他又赶紧装了回去,将耳朵贴在窗户边,听着脚步声走远了,才又掏出玉佩,看着旁边的买家……
 
7. 小众行业剧,以及推理喜剧。
 
例如:行业剧——一个古玩引发的盗宝计划,因为围棋发生的命案,由于死人带来的瘟疫,某个历史事件遗留的后续,某个现代职员穿越到古代从事同一工种……
 
竖屏剧制作方式的“七大要素”
 
结合剧本内容,从拍摄制作和后期剪辑来讲,从镜头运动、场面调度、画面构图、节奏打点、结构反转、场景选择、演员演技、声画关系等方面,也总结了适合竖屏的制作方式。
 
1. 竖屏剧的镜头运动与场面调度。
 
对于习惯依靠场面调度进行宏大叙事的导演,在竖屏领域会有明显的“水土不服”。横屏用全景交代故事背景和场面调度牵引人物出场,竖屏均无法实现,需要导演依靠旁白或者色彩产生的年代质感去向观众交代,“以小见大”是竖屏最实用的表达方式。
 
2. 摄影师的画面构图。
 
以中近景为例,横屏通常用来表现人物神态和情绪,但在竖屏视频中,近景实际上已经起到大特写的作用。同理,将横屏中的全景搬进竖屏,就会让画面显得特别杂乱无章,会破坏竖屏的整体美感。
 
关于人物正面取景,所有固定机位平拍的竖屏人物,都会显得肢体宽大而臃肿,脸庞扁平又不立体,摄影师在给演员正面镜头时,需要根据演员情况适当调整角度,才能最大程度地让画面变得优美。
 
3. 短剧的节奏打点与结构反转。
 
由于微短剧碎片化的特定属性,用户对剧情节奏有了更高的要求。在保证故事连贯性的前提下,每40秒左右需要一个小高潮或者反转,包括但不限于故事高潮、经典台词、服化道反差、剧情反转的处理方式,需要导演对短平快的叙事节奏具有相当的把控能力。
 
4. 竖屏场景的选择。
 
行业内通常会在开机前提交主要场景照和演员资料。除了必要的商务考虑,更重要的就是寻找符合竖屏审美的展示元素。
 
竖屏审美对于拍摄场景没有硬性要求,能产生手机壁纸一样的效果,就是竖屏场景的顶配。很多需要靠镜头运动来展示全貌的场景,在短平快的叙事节奏中都会显得多余。
 
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5. 演员是否具有竖屏美感。
 
竖屏剧发展两年多以来,行业内并没有诞生真正意义上的竖屏爆款,这与演员选择也有一定关系。优爱腾也曾在竖屏短剧中力捧新生代演员,但是很多演员的脸型和风格并没有特别契合竖屏审美。当然,未来会怎么样,需要全产业链去共同探索。
 
6. 竖屏剪辑中的人物关系。
 
做过抖音剧的剪辑比影视剧剪辑更懂竖屏,这是实际操作中得出的结论。竖屏拍摄时的机位数量和镜头素材,在9:16的画框里能否交代清楚人物关系,对剪辑师是一种新的考验。
 
横屏视频中A/B/C三人对话,熟练的剪辑师都可以清晰明了地交代关系,竖屏视频中,在舍弃通篇全景、没有轴线的状态下,剪辑师需要精确把握镜头素材,才能做到精彩而不混乱。
 
7. 声画关系。
 
声画关系在任何视频中都会遵循基本原则,声音和画面有机协调才能产生完整的感官效果。唯一区别在于,竖屏中的声画关系对层次感和立体感的要求有所不同,缺乏大场面的先天劣势,让竖屏在展示声画对比时无法产生有效的对比。不去通过声画关系过多预留让观众自我感知的情节,可以有效缓解观众层次错位的视觉体验。
 
结语
 
综合来看,竖屏剧还未成熟,无论是深耕或者转型的行业从业者仍处于探索期,竖屏领域仍然具有巨大的想象空间。但是无论形式如何变化,最终仍然是内容为王。未来的竖屏剧,会在成熟IP和小众明星的加持下,用观众体验+参与的互动模式,圈层固定受众,形成影视剧新的细分领域。毕竟竖屏剧在IP影视化方向,具备得天独厚的先发优势。
 
优爱腾等主流视频平台毅然入局,新生的竖屏平台正在崛起。我们期待,以全新的表达方式带给观众不同的视觉体验。当然,这需要全产业链的共同努力。
 
来源:传媒1号